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Trucchi casino
I trucchi per giocare alla roulette hanno sempre affascinato i giocatori di ogni tempo e paese, c'è chi predilige trucchi complessi, dove è richiesta una buona conoscenza delle funzioni della matematica applicata, altri invece preferiscono trucchi meno impegnativi da poter provare subito alla roulette .
Un primo sistema di facile applicazione potrebbe essere il seguente:
Attendi che escano 3 numeri pari di seguito, quindi gioca sul dispari (e viceversa).
Attendi che esca tre volte consecutive il rosso, quindi gioca sul nero (e viceversa).
Questo trucco è stato testato ed aumenta le probabilità di vincere!
Una variante di questo trucco da provare alla roulette è anche il cosiddetto Tris Magico:
si tratta di osservare i primi giri della ruota, aspettando che esca per tre volte sempre lo stesso colore, appena si verifica questa circostanza, non dobbiamo far altro che puntare sull’altro colore; in pratica il software del gioco non è in grado di assegnare un colore con la stessa imprevedibile casualità di una vera roulette, quindi nel 99% dei casi, dopo 3 neri o tre rossi, nel giro successivo il colore cambia.
Puoi provare questi sistemi gratis e senza alcuna registrazione su >> Casino Tropez dove trovi inoltre le opzioni per il gioco in Singolo giocatore, Multi-giocatore e Gruppo privato. 
Se invece preferite un sistema un po' più impegnativo segnaliamo: IL SISTEMA DELLE TERZINE
Introduzione:
Analizzando una qualsiasi Roulette è possibile accorgersi che in media il 50% delle boules generate sono costituite da intermittenze o colpi di uno, e da serie di due o colpi di due. Il restante 50% è invece formato da colpi di 3, 4, 5… L’intermittenza non è altro che una variazione dello stato di una chance. Esempio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi una intermittenza.
Dalla nota legge di formazione delle figure, si evidenzia che su un totale di 1024 colpi considerando nulla la sortita dello zero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di due. Quindi la somma delle intermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossia la metà delle 1024 boules casualmente considerate. Il rimanente 50% è composto da serie superiori a due, schematizzate nella seguente modo:
64 serie di 3, per un totale di (64 x 3) = 192 boules
32 serie di 4, per un totale di (32 x 4) = 128 boules
16 serie di 5, per un totale di (16 x 5) = 80 boules
8 serie di 6, per un totale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un totale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un totale di ( 2 x = 16 boules
1 serie di 9, per un totale di = 9 boules
1 serie di 10, per un totale di = 11 boules
In definitiva qualunque sia il numero dei colpi considerati si troveranno sempre in media una metà formata da intermittenze e serie di due e conseguentemente l’altra metà costituita da serie superiori al due. Vediamo ora la parte vera e propria della metodologia.
IL SISTEMA
Si gioca contemporaneamente sulle tre chance semplici, quali Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manque e sempre sulla intermittenza fino al primo colpo di perdita, riprendendo l’attacco solamente quando è sortita una nuova intermittenza. Per quanto riguarda la puntata, giocheremo sempre ed esclusivamente a massa pari, con un capitale iniziale di 4 unità per ogni chance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in totale. Quando si è in attivo su ogni combinazione ci si ferma, per poi ricominciare l’attacco quando si avrà un passivo fittizio di 4 unità, mentre la partita è da considerarsi conclusa quando si ottiene una vincita di 12 unità. Si consiglia di non utilizzare assolutamente nessun tipo di progressione, ma attribuire alla fiche un valore economico più alto durante i vari passivi. Alla sortita dello zero il pezzo puntato resterà imprigionato, per essere restituito al colpo successivo se è sortita la relativa chance di appartenenza, oppure perso definitivamente nel caso di uscita della combinazione contraria.
LE TABELLE DEL SISTEMA
La seguente procedura ha una attendibilità più che sufficiente, affermazione che scaturisce dai dati statistici rilevati dai numerosi test ai quali è stata sottoposta effettuati sia su permanenze personali rilevate nei vari Casinò che generate pseudo casualmente da un calcolatore.
Tuttavia va ricordato che non ha il pregio della infallibilità, ma è senz’altro da preferire ad un gioco casuale. I 36 numeri presenti nel cilindro, escludendo lo zero, si suddividono per semplicità in 12 terzine. Ora per effetto della Legge del Terzo che opera in modo quasi continuo nelle varie successioni dei colpi, in un ciclo di 12 boules è abbastanza raro vedere la comparsa di 12 Terzine diverse nella permanenza, anzi nella maggior parte dei casi in tale ciclo si presentano mediamente solamente i 2/3 delle Terzine, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine diverse. Questo si traduce che nei 12 colpi vi saranno solitamente almeno 2 bolues di ripetizione delle Terzine presenti. Se volessimo estendere questa osservazione a 18 colpi, vedremo che in essi spesso e volentieri esiste una Terzina sortita almeno 3 volte. La tecnica che voglio presentare si basa sulla previsione che, quando una Terzina è sortita almeno 3 volte in un ciclo di 18 colpi, essa ha un’altissima probabilità a ripresentarsi almeno una volta nelle 12 boules seguenti.
Tabella n° 1
Colpi Posta Totale Capitale Incasso Utile Conseguito
1 1 1 12 11
2 1 2 12 10
3 1 3 12 9
4 1 4 12 8
5 1 5 12 7
6 1 6 12 6
7 2 8 24 16
8 2 10 24 15
9 2 12 24 14
10 2 14 24 13
11 2 16 24 12
12 2 18 24 11
Tutti i trucchi per la roulette sin qui descritti si possono provare gratis su Casino Lux, o se si preferisce con un deposito minimo di 5 euro.
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